《星球大战:日蚀》开发停滞,Quantic Dream员工要求增员
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《星球大战:日蚀》这款由Quantic Dream制作的动作冒险游戏自2021年TGA公布以来,进度向来缓慢,鲜有新消息传出。最近,Quantic Dream官宣关闭了其多人Moba游戏《Spellcasters Chronicles》,该游戏于2月底上线,但仅存活了三个月。据获悉,该公司原本计划依靠《Spellcasters Chronicles》的收入来支持《星球大战:日蚀》的开发,然而这一计划已遭搁浅。
在此期间,Quantic Dream还官宣进行一次重组,预估将有115名员工被裁。据Eurogamer报道,眼下,开发团队已经发起罢工,向管理层表达了强烈的不满。他们重申,为了完成《星球大战:日蚀》的开发,团队“绝对需要这115名已经闲置了一个月的员工”。一位开发者指出,保留因《Spellcasters Chronicles》停运而受到作用的部分员工对于《星球大战:日蚀》的开发至关要紧。
他重申:“我们的行为并非蓄意破坏,而是为了拯救《星球大战:日蚀》。增加这115名员工,我们就有本领完成游戏,而这并不算‘人员过剩’,这是开发所必需的。” 该开发者还指出,眼下人手不足是业界内许多公司的共同问题,由于老板们往往期盼借助加班赶工来促进游戏发售。然而,这种做法并不利于业界的可持续发展。另一位开发者补充说,按照眼下的状况,如果裁员计划按现有时间表实施,那么《星球大战:日蚀》将无法完成。
他们重申,这115名员工已经闲置了一个月,本可以利用这段时间接受《星球大战:日蚀》专用开发工具的培训。他们还期盼借助这次罢工向管理层表达他们的诉求。更多相关资讯请关注:星球大战:日蚀专区
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